为落实中央对游戏领域的最新要求,有效防止未成年人沉迷网络游戏,引导行业树立正确的游戏创作理念,提升游戏产品的内容质量,更好地满足人民精神文化需求,9月24-26日,第二届北京国际游戏创新大会在海淀区顺利举办。大会以贯彻落实中央最新要求为核心,通过举办游戏行业内容管理培训班、签署行业自律公约、举办创新游戏展等多项举措,将防止未成年人沉迷网络游戏的各项要求推动落地。此外,大会充分发挥北京在游戏内容生产、渠道建设和创新创意的优势,国际企业总部聚集、国际交流合作经验丰富的国际交往优势,邀请国内研究机构、高校学者、游戏发行平台负责人、著名游戏制作人、游戏技术负责人、游戏硬件厂商代表等就产业共同关心的话题展开讨论,为全球游戏产业创新发展提供新思路。完美世界、叠纸、拳头Riot、Epic、微软、阿里、腾讯、阿里巴巴云游戏、百度游戏、畅游、cocos、索尼、趣加、Bilibili、疯狂体育、游艺春秋、吉比特雷霆游戏、深圳迷你玩、深圳吉事屋、重庆帕斯亚等游戏企业代表出席了开幕式暨游戏创新峰会。
北京国际游戏创新展作为解读游戏的创新型展览,从游戏与学习、游戏与文化、游戏与印象、游戏与未来、游戏与创作等方向帮助观众重新认识游戏。游戏不只娱乐,游戏可以帮助人类学习、开发智力、延缓记忆衰退以及治疗抑郁症等。游戏不只娱乐,还被运用到数字化方式传承中国传统文化等方面,例如以“榫卯”为核心玩法的游戏,有效帮玩家了解中国的这项传统建筑工艺等。游戏不只娱乐,游戏可以承载全球所有真实地貌,玩家足不出户即可去到世界各地。游戏不只娱乐,展览共收集并展出游戏创作故事、手稿、原画三百余部,充分体现游戏团队在创作过程中的匠心精神。现场观众表示,第一次有机会了解并到,游戏居然有如此多的 “功能性”,并充分认识到游戏除了娱乐以外,也积极发挥着它自己的正向社会价值。
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