VR产业大裂变:2016将是内容元年 Posted on2017年1月14日2017年1月14日 By会议指南服务 经历了2015年的硬件投资潮爆发,2016年VR产业的内容端环节愈发受到重视。在9日举行的GMGC“未来·VR... Read More“VR产业大裂变:2016将是内容元年”» IT互联网,最新会议报道
【热议】TFC泛游戏大会主会场,这些观点可以看看 Posted on2016年9月30日 By会议指南服务 9月28日-29日,以“跨界·融合·突破”为主题的2016第十三届TFC全球泛游戏大会在广州举行,大会包含跨界... Read More“【热议】TFC泛游戏大会主会场,这些观点可以看看”» 最新会议报道
【热议】怎么做才能让电竞产业生态良性发展? Posted on2016年8月24日 By会议指南服务 作为正在迅速崛起的新兴行业,电竞是被公认的年轻象征。8月20日,中国电子竞技行业峰会在上海举行,来自电竞行业的... Read More“【热议】怎么做才能让电竞产业生态良性发展?”» 最新会议报道
【报告】2016X游戏直播市场规模或达26亿;用户规模或达2.1亿人 Posted on2016年8月11日 By会议指南服务 直播市场竞争白热化,游戏直播是视频直播的一个细分领域。Analysys易观数据统计,2015年中国游戏直播市场... Read More“【报告】2016X游戏直播市场规模或达26亿;用户规模或达2.1亿人”» 最新会议报道
【行业】当下高端VR硬件不好卖;未来投行倾向于哪些VR领域 Posted on2016年8月2日 By会议指南服务 有数据显示,2016年中国虚拟现实市场规模将达到8.6亿美元,2020年将突破85亿美元。业内人士认为,在规模... Read More“【行业】当下高端VR硬件不好卖;未来投行倾向于哪些VR领域”» 最新会议报道
【干货】游戏大咖们在WMGC 2016上说了些什么 Posted on2016年8月1日2016年8月2日 By会议指南服务 WMGC世界移动游戏已成为移动游戏人士谋求发展的难度交流盛会,7月29日~30日,2016China Joy-... Read More“【干货】游戏大咖们在WMGC 2016上说了些什么”» 最新会议报道
【趋势】2018年电竞用户或达2.8亿;电竞利润或来自这五方面 Posted on2016年8月1日 By会议指南服务 随着休闲竞技游戏受到追捧,电竞产业的潜力得到进一步释放。2010年,我国电竞市场规模仅为44.1亿元。2015... Read More“【趋势】2018年电竞用户或达2.8亿;电竞利润或来自这五方面”» 最新会议报道
【热议】2016ChinaJoy二次元产业峰会:未来二次元消费是一个长期过程 Posted on2016年7月29日2016年7月29日 By会议指南服务 7月28日,2016二次元产业峰会在上海举行,作为2016China Joy-中国国际数码互动娱乐展览会201... Read More“【热议】2016ChinaJoy二次元产业峰会:未来二次元消费是一个长期过程”» 综合行业
【对话】文化产业基金、完美世界、合一、磨铁图书对话X泛娱乐云图 Posted on2016年7月28日2016年7月28日 By会议指南服务 7月27日,2016China Joy-中国国际数字娱乐产业大会2016(CDEC)在上海举行,大会以“融合共... Read More“【对话】文化产业基金、完美世界、合一、磨铁图书对话X泛娱乐云图”» 综合行业
【干货】China Joy 2016 来袭,17位大咖CDEC上分享了哪些干货 Posted on2016年7月28日2016年7月28日 By会议指南服务 2016China Joy-中国国际数码互动娱乐展览会2016将于7月28日~31日在上海举行。在7月27日举... Read More“【干货】China Joy 2016 来袭,17位大咖CDEC上分享了哪些干货”» 综合行业