硬件 - 活动家资讯 //m.catawbaoil.com 传递会议价值_深度行业分析 Fri, 30 Sep 2016 02:57:06 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 //m.catawbaoil.com/wp-content/uploads/2021/11/cropped-logo-2-32x32.jpg 硬件 - 活动家资讯 //m.catawbaoil.com 32 32 【热议】TFC VR/AR论坛上,关于虚拟现实创投们这样看 //m.catawbaoil.com/57581.html Fri, 30 Sep 2016 02:57:06 +0000 //m.catawbaoil.com/?p=57581 Read More “【热议】TFC VR/AR论坛上,关于虚拟现实创投们这样看” »

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9 月 28 日~9月29日,2016第十三届TFC全球泛游戏大会在广州举行,在28日举行的第三届TFC VR/AR高峰论坛上,来自可穿戴、VR/AR、投资等领域的创始人、CEO与会,发表了各自对VR/AR未来发展、投资等的看法。

2016第十三届TFC全球泛游戏大会-2016第三届TFC VRAR高峰论坛现场

中国可穿戴计算产业联盟秘书长 姜文军

三巨头基于多年的沉淀和积累,因而在硬件的制造上暂时处于领先地位。然而国内企业的学习和再创新能力非常强,产业链也非常完善,这都是日后在硬件上取得突破的有利基础。这一点上,VR与智能手机非常类似,三大头显然难以普及是由于价格高昂,而“国外制造”不仅意味着难以降低成本,产能也是一大问题。但在国内,一些优秀的上下游厂商,如芯片制造商已经成长起来,他们未来能为VR硬件提供更高性价比的方案,“中国制造”以后也将代表体验好、价格低的VR硬件,国内企业今后两三年在硬件领域有很大机会。

 

RAVV 亚洲太平洋地区主席 武博文

信息分发作为核心价值存在,在虚拟现实领域的应用可以根据对象来准确分发不同信息,使人们的生活和工作更加方便快捷,这在视频中也有所体现。全新交互方式则从早期的键盘鼠标开始,随着技术演变到了触控、再到现在突破了屏幕限制的 AR/VR 操控,可见价值也是随着信息时代的发展而不断产生变化的。

 

北京雷哈科技有限公司创始人 哈雷

谷歌的纸盒眼镜让科技圈的人认识了VR,华强北的塑料眼镜向国人普及了VR。事实上,消费者对VR的认知仍处于一个较低水平,只有让更多人知道VR是什么,才能带动整个VR市场的繁荣。因而,这也意味着,中国正是世界上VR行业发展最快的国家。

 

杭州映墨联合创始人 吴震

目前并没有明确证据证明虚拟现实设备会对儿童的身体、视力产生负面影响,国外甚至有企业正利用VR技术治疗儿童弱视问题。儿童虚拟现实产品的市场前景光明,因为虚拟现实的沉浸和构想特性,更适宜让想象力丰富的儿童体验。儿童虚拟现实产品相比成人虚拟现实产品,对技术的要求更低,更易落地。

为了让儿童更好地体验VR,需要行业内人士开发儿童专用头戴式设备以及生产融合丰富交互手段的优质内容。然而目前硬件不成熟,内容缺乏,开发工具以及推广力度的缺乏,都是儿童VR市场发展的阻碍。

 

创幻科技 CEO 陈坚

二次元的内容逐渐成为主流,于是有了更多与虚拟现实技术结合的机会,慢慢地范围领域也扩展开了,比如动画、游戏、演唱会等都可以作为产品发行。二次元 AR/VR 作为 IP 发展链条,可以继续扩大做 UGC 社区。

 

闻宇科技 COO 李志浩

AR 能够与生活中的多个方面进行结合,从而衍生出更加便利、有趣的产品效果,如 AR+媒体、AR+游戏、AR+摄像等。即使是后起之秀,在《精灵宝可梦Go》的推动后,其爆发力也真是不可小觑。

BeanVR CEO 秦凯

虚拟现实技术问题的社交,在经历了文字、图文、视频这几个阶段的发展后,社交又即将通过虚拟现实平台迎来新的形式,而这种形式正是由于用户的需求所产生的。

2016第十三届TFC全球泛游戏大会-2016第三届TFC VRAR高峰论坛1

圆桌对话 - 虚拟现实行业的投资方向

和君资本高级投资经理 舒曼:从去年开始就有资本寒冬这个说法,但后来投资的情况又有变动,现在虽然热度已经过去,但人们却已经开始在关注它,回归到它的本质上去了。

 

极客帮创投合伙人 曾登高:VR 看好经验就可以投了,注重的也不外乎是这几个方面,第一是投有技术有研发经验的;第二是像 VR 周边领域也是可以介入尝试的;第三是投资相关技术,如 MR 计算等。

 

创咖基金CEO 刘杰:资本寒冬其实是机会的另一个意思,目前 AR 创业数量在不断提升,但由于技术条件限制其成熟度还不够高。未来随着技术的改进,获得投资的机会自然也能大大提高。投资做早期,比如 AR 做明星项目的布局,就要做好上下游,做成 X + AR 的形式,同理做垂直行业的优化也有机会,成熟的垂直行业比如教育就很适合。如果做成 AR + 行业的形式那难以展现精髓,也难以发展,+ AR 的方向做好了,有利于同行业的竞争,有更多的发展空间。

 

以上是2016第十三届TFC全球泛游戏大会-2016第三届TFC VR/AR高峰论坛上,部分嘉宾的分享。文章内容来自互联网,活动家整理编辑,转载请注明出处://m.catawbaoil.com/57581.html,如有任何疑问,请联系小编微信:hdjkefu

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【前瞻】鹊桥搭起,让我们相会于电子圈的“奥运会” //m.catawbaoil.com/52299.html Wed, 10 Aug 2016 08:17:41 +0000 //m.catawbaoil.com/?p=52299 Read More “【前瞻】鹊桥搭起,让我们相会于电子圈的“奥运会”” »

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昨天是中国传统七夕节,也是里约奥运会进入第三个比赛日,世界各地的运动健儿在各自的项目中拼搏。与此同时,一场国内电子圈的“奥运会”也正如火如荼的进行中。

第三届HCFT智能硬件供应链大会暨品牌盛会-鹊桥搭起

由慧聪电子网主办的第三届HCFT智能硬件供应链大会已于今年6月1日正式启动,经过2个月的企业报名及网络投票,共有390家优秀企业或个人进入了最后的“决赛”阶段。最终将角逐出13个奖项的最终获奖者,进入10月下旬在深圳举办的品牌盛会颁奖盛典。

智能硬件是近年来,电子行业下新兴的一个分支行业。伴随国家政策的扶持,众多智能硬件厂商相继诞生,然而供应链等基础问题常常成为阻碍企业发展的难题。本届HCFT大会不仅关注到智能硬件产品的发展动向,更关注到整个智能硬件的供应链系统,为参会的企业和厂商切实解决发展的难题。

历经前两届大会的积淀,加之慧聪网的品牌号召力,第三届HCFT大会已在业内有了非常强的影响力,预计届时到场人数将超过3000人,其中包括元器件企业;智能家居、可穿戴等智能硬件企业;投资届VC;供应链服务业;以及产业媒体等,参会人员覆盖面广。

参会人群属性:

第三届HCFT智能硬件供应链大会暨品牌盛会-鹊桥搭起参会人群属性

大会分为三大主题,分别是高峰论坛,品牌盛会、科技嘉年华。其中高峰论坛分为智能硬件主论坛,及智能家居、机器人、虚拟现实、智能穿戴4个分论坛,论坛邀请的都是业内重量级大咖,就产业链进行分析,并就当前热点议题进行分析研讨。

往届大会现场:

第三届HCFT智能硬件供应链大会暨品牌盛会-鹊桥搭起往届大会现场 第三届HCFT智能硬件供应链大会暨品牌盛会-鹊桥搭起往届大会现场1

品牌盛会则是大会最令人期待的部分。历经4个多月,经过网络票选、线下评审及专家会审,最终脱颖而出的企业将汇聚一堂,分享他们成功的经验,他们都是各个细分领域的佼佼者,对于智能硬件行业的发展有着引路人和领军者的作用。

科技嘉年华

第三届HCFT智能硬件供应链大会暨品牌盛会-鹊桥搭起科技嘉年华

除了面向企业外,本届大会还针对智能硬件发烧友,创客,及爱好者开设了科技嘉年华板块,届时会有数百款智能硬件前沿新品任意把玩,其中就包括当下非常火的VR和机器人。另外,还有智能生活体验,零部件随便取等等活动,满足大家对于智能硬件的好奇心。

现在,大会主办方正式对社会各界发出邀请,不论你是工程师,电子行业从业人员或是普通电子发烧友,只要你关注智能硬件,有一颗追求未来科技潮流的心,那么就欢迎你前来参会。第三届HCFT智能硬件供应链大会暨品牌盛会将于10月21日-22日在深圳举办,与会嘉宾和大咖将分析探讨行业趋势,产业内各位大咖及各位智能硬件从业者、发烧友、爱好者交流经验,取长补短,共谋发展。

 

以上是第三届HCFT智能硬件供应链大会暨品牌盛会相关信息。文章内容来自慧聪电子网,活动家整理编辑,转载请注明出处://m.catawbaoil.com/52299.html,如有任何疑问,请联系小编微信:hdjkefu

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【趋势】消费升级、产业升级,智能硬件未来发展的重要驱动力 //m.catawbaoil.com/51547.html Fri, 05 Aug 2016 02:26:15 +0000 //m.catawbaoil.com/?p=51547 Read More “【趋势】消费升级、产业升级,智能硬件未来发展的重要驱动力” »

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8月4日~8月7日,2016中国互联网+时代大会在北京举行,在4日举行的2016中国国际智能硬件论坛(iH CHINA 2016)上,工信部、北京市经济和信息化委员会、中国人工智能学会、联想、海尔等行业协会企业代表,围绕“创新驱动发展  智能引领未来”的主题进行了探讨。

2016中国互联网+时代大会-中国国际智能硬件论坛现场

以下为部分嘉宾言论:

工业和信息化部电子信息司副司长 乔跃山

发展智能硬件,是贯彻落实《中国制造2025》和"互联网+"行动以及国家创新驱动发展战略,培育产业发展新动能的重要举措。为加快人工智能产业发展,今年5月,国家发展改革委、科技部、工业和信息化部、中央网信办制定了《“互联网+”人工智能三年行动实施方案》,智能硬件就是其中一个重要组成部分,今后将推出更多有关政策。7月,工信部还与北京市签署了《关于共同推进建设北京市人工智能与智能硬件创业创新平台的合作框架协议》。

 

智能硬件正成为全球发展最快、市场潜力最大领域之一,催生了大量新技术、新产品、新业态,并拓展到经济社会各个领域。基础技术正在不断突破,产业化进程不断加速,为我国智能硬件产业发展创造了有力基础,我国智能硬件产业正站在全球产业发展的风口浪尖。目前,国内以北京为代表的先发地区,已初步形成人工智能、智能硬件规模化产业聚集,利用自身政策优势,出台相关措施,取得众多创新成果。

 

北京市经济和信息化委员会 姜广智

围绕人工智能和智能硬件产业的发展,北京市下一步将有三方面的措施:

一、将通过顶层设计发展路线,广泛调动政产学研用创新资源,建设好北京市人工智能和智能硬件创新创业平台,打造产业创新发展新高地。

二、努力突破关键共性技术,推进高端产品的产业化,建设场景式的体验中心,开展行业应用示范。

三、提升人工智能与智能硬件的公共服务能力,将围绕产业链的关键技术节点,构建开放共享的技术服务平台,利用互联网手段,整合碎片化的创新资源,垂直行业体系的研发、测试认证能力,形成公共技术平台,为企业的发展提供持续的动力。

北京市已经成立了 “人工智能与智能硬件创新中心”,该中心以人工智能与智能硬件的关键共性技术为导向,探索以企业为主体,集聚行业优势资源和多元化创新资源,贯通产业链、创新链和服务链的一个重要的载体。

 

中国工程院院士、中国人工智能学会理事长 李德毅

机器人是制造业皇冠顶端的明珠,机器人不但要有其脑,还要有其魂,智能硬件恰逢其时。我国将成为机器人最大市场,我们要抓住机遇崛起,但机器人是世界性的、时代性的,只有原创性的技术才能使我们能够成为机器人产品、市场规则的重要制定者和主导者。如今创新创业浪潮迭起,但并不容易。创新创业有技术、资金、市场和团队四要素,需要认真考虑技术的创新亮点、资金的注入点、市场的卖点等问题。

 

联想(北京)有限公司副总裁 姚映佳

智能硬件未来的发展有两个重要的驱动力:消费升级、产业升级。其中,产业升级需要的是技术洞见,通过技术洞悉未来发展的观点和角度;消费升级要注重体验洞见,以用户为中心,研究如何通过对消费、用户,包括消费趋势的研读,预见未来的趋势,要把深度用户的研究能力,不断体现在自己的产品和服务上。

 

海尔U+平台企划总监 郭合义

国内外众多大企业涉足智能家居领域,但目前仍处于混沌期,存在用户体验和产品商业模式的问题,用户需求也并未爆发。就产品而言,要成为真正的智能家电需要做好三件事:一是互联,给用户提供整体的解决方案;二是解决用户体验问题,要通过人工智能技术,把用户体验做上去;三是商业模式,可以考虑多边的商业模式,引入用户之间分享。

 

中科创达软件股份有限公司总裁 耿增强

移动VR产业将走向标准化,统一的操作系统推动产品和内容成熟,但也存在较高技术门槛等瓶颈。智能无人机方兴未艾,产品将充分差异化、市场趋向细分,市场非常广阔,很多创新技术亟待提升。机器人方面,产品和技术处于摸索阶段,市场尚未成熟。家用机器人发展的比较缓慢,工业机器人、商业机器人发展速度较快,技术相对达到可用的地步,人工智能的发展还需要一些时间。

 

以上是2016中国互联网+时代大会-中国国际智能硬件论坛上部分嘉宾的言论。文章内容来自中关村智能硬件产业联盟,活动家整理编辑,转载请注明出处://m.catawbaoil.com/51547.html,如有任何疑问,请联系小编微信:hdjkefu

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【前瞻】群雄并起 论谁主沉浮!HCFT专家评审资料提交中 //m.catawbaoil.com/51373.html Thu, 04 Aug 2016 02:14:29 +0000 //m.catawbaoil.com/?p=51373 Read More “【前瞻】群雄并起 论谁主沉浮!HCFT专家评审资料提交中” »

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自2016年6月,第三届HCFT智能硬件供应链大会暨品牌盛会全面启动以来,得到了电子行业和智能硬件业大量关注,在智能硬件、电子元器件、方案集成、投资VC、供应链配套服务等圈层得到了广泛传播。

第三届HCFT智能硬件供应链大会暨品牌盛会-HCFT专家评审资料提交2

及至今日,历时两月,本次品牌盛会参选企业报名阶段及网络投票阶段已成功落下帷幕。据主办方统计,本届品牌盛会共计报名企业1322家,其中1192家企业参与了奖项角逐,最终390家企业成功晋级前30强,共计获得网友投票1093522票。

日前,本届品牌盛会已正式进入30强企业资料提交阶段,并将于8月26日全面关闭相关资料提交端口,所提交资料将在专家评审阶段供专家使用,以参考评价参选企业的自身实力及未来发展前景,票选出各奖项的最终排名,入围品牌盛会获奖奖项。

回首第二届HCFT智能硬件供应链大会暨品牌盛会专家评审环节,为确保评审环节的公正性和权威性,大会主办方慧聪电子网特邀请了数位业内极具声望的专家,其中不乏中国半导体行业协会展览部主任徐贞华、中电科技集团公司电子科学研究院林素芬、中国电子商会物联网专委会常委副秘书长/中国北斗产业联盟副秘书长宋嘉、中国电子专用设备工业协会高级顾问杨建忠、中国电子仪器行业协会副理事长/研究员张东、北京无线电技术研究所徐东生等行业权威人士。本次品牌盛会亦将甄选业界知名专家、电子工程师、评论员、媒体代表等25名权威人士参与评审,助力品牌盛会。

第二届HCFT智能硬件供应链大会暨品牌盛会专家评审现场:

第三届HCFT智能硬件供应链大会暨品牌盛会-HCFT专家评审资料提交1

距离资料提交截止日期仅剩23天,为确保参与本次品牌盛会最终奖项角逐的企业的实力能被充分体现,在专家评审阶段不因资料问题而影响最终评审结果,30强企业需尽早提交相关资料,并通过审核。其中,企业类奖项需提交的资料包括公司基本情况、近两年销售业绩、成绩等;人物类奖项需提交的资料包括人物基本情况、个人成就等。具体资料详情可参见官方评审资料提交系统。截至目前,已有不少企业提交了相关资料,整装待发的他们,已准备好随时接受专家评审团的评估和甄别。

第三届HCFT智能硬件供应链大会暨品牌盛会将于10月21日-22日盛大开启,作为本次大会重要环节之一的品牌盛会也将于10月21日举行隆重的颁奖盛典。群雄并起,谁主沉浮?让我们拭目以待。

 

会议预告:

2016HCFT第三届智能硬件供应链大会

时间:2016年10月21-22日

地点:深圳 大喜来登酒店

报名:http://www.huodongjia.com/event-1694320505.html

 

以上是第三届HCFT智能硬件供应链大会暨品牌盛会专家评审相关信息。更多会议相关内容请点击:

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【行业】当下高端VR硬件不好卖;未来投行倾向于哪些VR领域 //m.catawbaoil.com/51027.html Tue, 02 Aug 2016 06:06:01 +0000 //m.catawbaoil.com/?p=51027 Read More “【行业】当下高端VR硬件不好卖;未来投行倾向于哪些VR领域” »

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有数据显示,2016年中国虚拟现实市场规模将达到8.6亿美元,2020年将突破85亿美元。业内人士认为,在规模制造能力以及火爆投资环境等助力下,中国虚拟现实市场将快速发展。

7月27日~30日,2016China Joy-全球虚拟现实娱乐峰会2016(VR+AR)在上海举行,在30日举行的全球虚拟现实娱乐投融资大会(GVRIS)上,来自腾讯、三七互娱、奥飞娱乐等互联网企业的VR投资掌舵人与会,针对虚拟现实技术的行业现状与未来前景发表了各自看法。

全球虚拟现实娱乐投融资大会汪丛青

HTC VR 中国总经理 汪丛青

什么时候是最适合投VR的时间,越早越好,越早可以找到下一代领先公司,就越有可能找到一个爆发点,可以真正给你大量回报的公司。中国游戏行业已经是全世界第一,有好的内容、有好的产品中国人是愿意花钱的。最近出现的一个很重要的事是,投资行业已经把投资重点从美国转到中国,这说明在新领域、新时代,中国会越来越领先,VR现在就是下一个大行业的转换,所以VR的中心会越来越移向中国。

 

松禾资本合伙人 伍经纬

在VR方面即将会出现一个标准化,通过非常便宜的外设,可以让手机变成移动终端。再往远看的话,到2021年,可能会出现小型化的产品,能把它缩小到一个眼镜这样的大小,它会真的便携,成为真正移动的VR。

泛娱乐这个方向,我们从输入设备开始投了做VRK的公司,他们有非常好的技术去做专业级的直播和录播技术。从这个技术再往下走,娱乐直播这一块会是未来很大的市场,现在这个市场并不是特别成熟,因为它受制于带宽,受制于很多硬件局限性,相信通过优化之后直播技术在未来三到六个月会看到一个突破。

 

联络互动董事长 何志涛

当下高端VR硬件并不好卖。首先从价格上说,大部分用户只能接受三百元之下的硬件设备,对几千块钱的产品望而却步。VR真的很火,但大部分人都止于价格,100个人进店,不到3个人才会购买。除了转化率低之外,重复购买率也很低,大部分用户购买用了几次后就不再用,这对高端品牌伤害很大。虽然目前VR给公司每年只能带来两三千万的销售,但只要提高用户体验前景是非常好的。体验是最重要的,我们重视用户抱怨,今后两年只有把用户体验解决好,才能让用户真正接受VR。

 

三七互娱投资部负责人 强晓聃

一款游戏的关注度能超越政治热点,用户黏性能超越社交平台,真的令人惊艳。PokemonGo之所以成功,是全球万千粉丝沉淀在Pokemon这一超级IP中的情感,在AR式游戏这一全新玩法中得到了爆发。PokemonGo的风靡,证明了VR/AR以其独特体验壁垒为娱乐内容带来的神奇力量,VR能引爆潜藏于IP之中的商业价值,这将成为引爆整个产业链的关键。VR的本质是一块拥有全新交互方式的屏,有可能成为人类下一代娱乐中心和显示中心。AR的使命要更高冷一些,有可能颠覆智能手机成为下一代计算中心,再次极大的提升效能,将人类推上下一个浪潮之巅。

 

腾讯投资执行董事 余海洋

游戏和影视是VR发展的重要方向。游戏很有可能是消费电子领域,硬件能够起来的重要的原因,用户很可能会为了一个体验比较好的游戏去买单,轻度游戏会是第一个冒出来的。影视内容方面有两个很不同的地方,在制作过程中完全要颠覆之前制作的方式,一个电影画面的切换会把大家代入到故事情景中,但VR可能用户前一秒在主人公身上,后一秒就到了路人身上,怎么让用户有更好的体验,这其实是非常大的挑战。此外,影视拍摄应以动画拍摄为第一步。

 

北京趣游CEO 高岩

对于目前的VR产业,大家一直在讨论商业模式,任何一家公司都无法拿出成熟、验证有效的商业模式。目前的VR线下经营模式主要有四种:体验类、网吧类、竞技类、伪街机类,这四种模式都存在一些问题:首先从VR内容上讲,缺乏有重复吸引能力的内容;第二,游戏画面基本上都比较粗糙,盗版多、正版少,而且大部分采用的都是配置比较低端的硬件设备。

如何解决?新模式、新系统、新空间。

新模式,也叫VR游戏厅模式,首先打造几款爆款游戏,同时针对线下经营特点进行内容与设备的适配和设施化的改造;

新系统,第一要通过智能化的植入方式在店内实行无纸化支付,通过支付和游戏环节获得消费者全部消费数据和消费行为;针对用户消费行为,可通过云端分析,方便指导游戏厂商不断优化;带动线下更多用户消费,完成游戏内容与设备的迭代和更新,让平台在未来可以真正形成自然生长。

新空间,指的是VR游戏乐园。互联网电商时代,变成了由娱乐业带动餐饮业。让消费者可以长时间逗留在商场内,从此带动传统零售和餐饮业。

 

NextJoy VR CEO 王谧

目前高端配置硬件相匹配的精品内容分发还有很大空间,用户普及才刚刚开始,VR使精品大作的游戏时代又回来了。最近一段时间的游戏,因为近两年移动化或碎片化时代的消费,内容往越来越轻的方向走。VR时代,应该是大作或者精品化的游戏应该会有回归,我们不讲入门级的体验,VR真正的优势一定是在沉浸式的游戏带来真实的消费体验。

 

奥飞娱乐首席战略官 李斌

这个领域到了需要大家冷静思考的时候。整个VR行业发展到今天,阻碍它发展的最核心要素到底是技术?内容?还是别的?我认为都不是,是理念。目前的技术上,VR已经展现出一个相比过去纬度更加广阔的内容体现方式,但VR所展示的电影绝对不是电影,展现的游戏也绝对不再是游戏,是一个全新的东西,这个全新的东西是什么?这个定义、理念并没有人关心,也没有人去做,大家都急着传统影视、传统游戏放进去。

全球虚拟现实娱乐投融资大会对话

六位VR大咖热议VR普及和发展

量子视觉创始人兼首席执行官 张聪:2C端的VR还不是太成熟,一些具体的行业会有自己的用户群和自己的C端,他们用VR视频的方向可以有效的提高C端用户体验,刺激他们的消费欲望,这样是成熟的。C端为什么不成熟?第一是目前的设备端,现在最好的设备是4K屏幕,大部分主流设备仅仅是2K屏,用户看VR视频可能效果并不是那么的理想;第二,画面表达形式上,传统视频和VR视频在镜头语言及整个布局和剧情拍摄上都会有很多不同。

 

ROOBO 销售副总 樊昌:VR硬件方面,现在比较好的解决眩晕的问题将会是很大进展,这需要软件的算法和硬件的进步同时达到这一点。另外,在2B的合作上有行业技术的发展,VR技术在2B端的发展更蓬勃一些。

 

iCreator创始人兼首席执行官 程正:VR内容会应用在各行各业,在VR领域有三个板块,第一是引擎,工具平台,这一块技术含量比较高,很多创业团队想在这一块创业还需要有核心的积累和一定的技术。第二是内容,内容更多的是应用各种引擎,更多讲的是创意。第三是硬件,更多的是大厂商的机会,小创业公司一般的资金积累或融资速度不一定跟得上硬件。VR行业里,真正去沉淀、创业、积累的公司,它的技术壁垒还是一定有的。

 

Crytek VR高级技术策划 Tomasz Dzierza:应该将体验透明化,也许这个体验不可能是七小时或者八小时的体验,如果是小创业公司,可以从小项目开始,这样更多的人能够去体验。

 

Ant Hive Games首席技术官Cyrus Lum:技术上国外在领先,中国还是内容至上,某种程度上来说我是认同的,但中国现在正在赶超。内容方面,中国确实有很多内容性的东西都是比较直接的,中国确实在内容方面有许多创新,当然他们有不同玩法、有很多手控以及更多交互。

 

以上是2016China Joy-全球虚拟现实娱乐峰会2016(VR+AR)同期活动,全球虚拟现实娱乐投融资大会(GVRIS)上部分嘉宾的分享。更多China Joy相关会议内容请点击:

【干货】游戏大咖们在WMGC 2016上说了些什么
【趋势】2018年电竞用户或达2.8亿;电竞利润或来自这五方面
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【热议】2016ChinaJoy二次元产业峰会:未来二次元消费是一个长期过程

 

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【业界】创造世界未来式,HCFT大会30强彰显行业新动力 //m.catawbaoil.com/50747.html Fri, 29 Jul 2016 03:18:45 +0000 //m.catawbaoil.com/?p=50747 Read More “【业界】创造世界未来式,HCFT大会30强彰显行业新动力” »

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戈登·摩尔提出摩尔定律,归纳信息技术的进步,引领整个信息技术产业的发展;罗伯特·诺伊斯带领“八叛徒”建立仙童半导体,成就世界上最大、最富创新精神和最令人振奋的半导体生产企业,为硅谷的成长奠定了基础;安华高370亿美元收购博通,一跃成为全球前十大IC厂商,世界IC格局骤变……每一个伟大人物的创造、每一家龙头企业的动向,无一不牵动整个行业的神经,影响产业的未来发展。对于活动而言,亦是如此,一场波及电子行业及智能硬件业的饕餮盛宴,亦将牵动整个行业的神经。

一场来自电子产业链的风暴

慧聪电子网主办的第三届HCFT智能硬件供应链大会暨品牌盛会将于10月21日-22日举行,日前已通过网络投票决出电子行业及智能硬件业前30强。本次大会于6月1日正式开启,经过半年沉淀,大会将更多关注到智能硬件整体产业链的发展与动向。不论是源头材料、电子元器件还是终端应用产品,本次大会都会用最热点的话题让传统电子与智能硬件产业无缝衔接。从最初的“慧聪电子网品牌盛会”再到“HCFT智能硬件供应链大会”,活动的每一次变革与升华都是为电子信息全产业链的企业与用户提供更好的资源对接与品牌提升服务。

“风暴”指数红色预警

本届HCFT智能硬件供应链大会,再次创造了产业关注度与影响力的全新高度,开始至今共吸引数以万计电子、智能硬件业内人士、行业领导、业内专家、科研院校等各界人士的关注,“风暴”指数已达红色预警级别。同时,大会还吸引了百家媒体报道,新闻数量达到300多篇。一场声势浩大的强者之争席卷了电子行业各领域,品牌盛会投票环节也被推向了制高点。

历经一月,品牌盛会吸引全国1192家企业参与,获得来自企业、科研院校、总裁班、媒体、协会等不同领域上百万人群的关注,近百家媒体联合进行活动宣传。至7月26日下午5点,品牌盛会首轮投票结束,第三届HCFT智能硬件供应链大会·品牌盛会共计获得1093522票网友投票,13749条来自网友的支持和评论,票数最多的企业更是获得了58820票的支持。这一场百万级别的盛事,引发了全产业链的关注。

30强企业盛大出炉

在本次由用户网络票选出的30强名单中,既有在2016年春晚上大放异彩的机器人公司优必选,也有近几年在智能硬件领域收获颇丰的机智云,其中更不乏诸如长电科技、风华高科这些传统电子中的百强企业。他们的参与,为本次活动积累了超高人气与关注度,通过本次活动也为参与的企业建立了一个很好的与用户进行互动的平台。所有奖项的入围企业,都是当今智能硬件产业领域的佼佼者,他们的发展,也将带动和引领未来科技发展的新动力。

第三届HCFT智能硬件供应链大会暨品牌盛会,完整30强入围名单如下:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

随着30强名单的正式出炉,本次大会用户线下评审工作以及专家评审也将全面拉开帷幕,并最终在10月21日开启品牌盛会颁奖盛典。引领智能,未来已来!一场属于电子信息全产业链的巅峰盛会,一波献给全民狂欢的科技嘉年华,一次代表智能、前沿、新潮的发声,所有激情将在这里被点燃引爆。10月21日-22日,第三届HCFT智能硬件供应链大会暨品牌盛会邀您共同见证。

为保证贵公司/您的实力能够全方位体现,并被专家用户了解,在评审会中力争加分,请您按要求于8月26日之前登陆活动官方资料提交平台,将企业的详细资料提供给组委会。30强企业资料资料提交平台地址:http://info.ec.hc360.com/zt/materials/index.shtml ,该平台资料仅作为专家评审环节使用,组委会将对企业提交的资料进行严格保密。

 

会议预告:

2016HCFT第三届智能硬件供应链大会

时间:2016年10月21-22日

地点:深圳 大喜来登酒店

报名:http://www.huodongjia.com/event-1694320505.html

 

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【前瞻】一场百万级别的电子盛事是如何造就的? //m.catawbaoil.com/50395.html Wed, 27 Jul 2016 03:27:16 +0000 //m.catawbaoil.com/?p=50395 Read More “【前瞻】一场百万级别的电子盛事是如何造就的?” »

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自7月伊始,国内电子圈也被HCFT品牌盛会投票大潮带得沸腾。在近一个月的投票中,老牌企业在此次活动中焕发新生,积极参与;初创企业更是势如破竹,后浪争先。今天(7月27日)是投票活动的最后一天,票选在今天也被推向了最高潮。

经过前两届大会影响力的积累,第三届HCFT智能硬件供应链大会品牌盛会共有1192家企业参与了13个奖项的角逐。据大会组委会统计,截止至7月26日17点,大会共收到1,093,522张有效选票,获得票数最多的企业获得了5万8千多票的支持。

那么,这一场百万级别的电子盛事是如何造就的?

第三届HCFT智能硬件供应链大会暨品牌盛会-电子盛事如何造就的互动百科投票入口第三届HCFT智能硬件供应链大会暨品牌盛会-电子盛事如何造就的软件IC网投票入口

首先,大量曝光、全方位的媒体宣传。自投票开始,慧聪电子网已经发布近80余篇针对此次投票活动的相关新闻,30余家媒体网站对本次大会进行了宣传报道,转载文章。此外,还有十余家电子垂直网站对本次活动设置了投票入口,大量的曝光吸引了电子业内人士的广泛关注,众多业内外人士参与到此次活动当中,他们为HCFT大会注入源源不断的新生力量。

其次,行业深耕,品牌号召力不容小觑。慧聪电子网深耕电子行业十几年,慧聪网140余行业中80%以上行业为电子产业下游用户,为超1500万企业会员提供服务。同时,慧聪电子网聚集了一大批忠实用户和电子企业,对于本次活动更是热情高涨,并带动了周边的电子圈,积极地参与和分享企业投票,渐次引爆HCFT大会投票热情。

 

有在朋友圈拉票的:

第三届HCFT智能硬件供应链大会暨品牌盛会-电子盛事如何造就的朋友圈拉票

 

有在社群内拉票的:

第三届HCFT智能硬件供应链大会暨品牌盛会-电子盛事如何造就的社群内拉

 

更有企业借助自身公众号,向外宣传,寻找支持的:

第三届HCFT智能硬件供应链大会暨品牌盛会-电子盛事如何造就的自身公众号

 

用户自发的投票宣传浪潮,见证了大会的品牌号召力以及企业对这次大会的高度重视。投票的最后5天,HCFT大会组委会针对投票最为积极、票数冲刺最猛的10家企业派放冲刺大礼包,内含数万元广告资源赠送。极速冲刺让大家燃了起来,以空前的关注和热情冲刺最后的票数,票选数与日俱增、与“时”剧增。

为期近一月的网络投票于今天(7月27日)17点截止,各奖项的榜单将于7月29日公布。接下来进入30强的企业会陆续收到恭贺函,同时还需准备接下来的专家评审和用户评审所需资料,最后以网络投票(40%)+线下投票(20%)+专家评审(30%)+增值分(10%)的综合权重排名得分,评选出第三届HCFT智能硬件供应链大会各奖项的最终得主。最终每个奖项将评选出最优秀的企业共赴深圳,荣登第三届HCFT智能硬件供应链大会现场。

第三届HCFT智能硬件供应链大会品牌盛会,将是一场电子及智能硬件行业的盛会,参会人数预计达到3000人。届时,与会嘉宾和大咖将分析探讨行业趋势,与产业内各大咖及各智能硬件从业者、发烧友、爱好者交流合作,取长补短,共谋发展。10月21日-22日,让我们一起期待!

 

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【前瞻】HCFT智能硬件供应链大会:热点聚焦+资源总动员 //m.catawbaoil.com/42819.html Wed, 20 Jul 2016 03:46:58 +0000 //m.catawbaoil.com/?p=42819 Read More “【前瞻】HCFT智能硬件供应链大会:热点聚焦+资源总动员” »

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现在科技圈什么风最火?VR/AR、机器人、人工智能、5G物联网、智能穿戴、智能家居、智能汽车、无人驾驶……一千个读者,就有一千个哈姆雷特。业界厂商在努力嗅探未来创新的风往哪里吹,在摸索在期待,创业创新或黯然转型,抢先布局并成为下一个万亿级市场的佼佼者,甚至是标准的制定者。

第三届HCFT智能硬件供应链大会暨品牌盛会—热点聚焦+资源总动员

慧聪电子网主办的第三届HCFT智能硬件供应链大会暨品牌盛会拟定于10月21-22日在深圳举行,大会旨在捕捉电子领域最前沿科技话题,为电子科技从业者创建一个产业上下游无缝对接的对话平台。大会将邀请领域内顶级专家和投资人解读产业趋势,行业巨头全面分享其在产业的布局和案例,也有初创新秀分享其实践经验,干货满满等你现场聆听。

除了主论坛外,针对前沿细分领域还将举办AR/VR、机器人、智能穿戴、智能家居等专场论坛。近30位行业大咖、业内嘉宾将出席,并就行业热点问题及投资、产业链、硬件、内容、技术等产业链问题展开探讨和交流,给大家带来一场对未来发展有前瞻性观点的视听盛宴。

除了大咖干货分享,大批顶级VR/AR产品、娱乐机器人、智能穿戴产品等最in、最酷炫产品也将集中亮相“科技嘉年华”展区,展示未来智能生活的N种面孔,为你带来震撼、前所未有的虚拟世界,营造一个可以深度参与的未来体验。

第三届HCFT智能硬件供应链大会暨品牌盛会—热点聚焦+资源总动员0

AR/VR虚拟现实论坛

最近大热的AR手游《PokemonGO》刷爆朋友圈,在33个国家获下载榜榜首,任天堂市值暴增140亿美元。这款基于LBS(基于位置服务)的AR手游实用好玩,突破线上线下,一个手机接解决了AR设备便携性问题,同时还解救了众多宅男宅女。它的急速爆发给VR/AR领域带了一个好头,虚拟现实的确会改变世界,同时也给很多设备和内容厂商敲响了警钟。

虚拟现实将人们带入到一个模拟的数码世界中,用一种新角度看世界,新的产业就此发展。政策和资本层面,国家政策和投资人都拿出了足够热情鼓励和支持VR/AR产业发展;硬件技术层面,一批厂商和新生力量正死磕技术底层;市场方面,消费者需求从逐渐显现到越来越旺盛。

那么,虚拟现实所产生的问题也被更多的人热议:它的潜力到底有多大?VR/AR颠覆还是融合传统行业?第一波红利在哪?目前是什么制约了VR/AR的发展?VR/AR创业的机会在哪?上游企业如何推动VR/AR市场的发展?下游内容生产和平台之争你怎么看?这一连串的问题将在HCFT智能硬件供应链大会为您解答,也请准备好您的问题。

 

机器人论坛

7月18日,世界职业围棋排名网站GoRatings公布最新世界排名,谷歌旗下DeepMind的人工智能系统AlphaGo以3612分超越3608分的柯洁成为新的世界第一,超越了所有人类,连续24个月霸占榜首的柯洁暂时退居世界第二的位置。

当人们还在惊呼AlphaGo超强能力时,人机大战的结局和发展却使人类陷入恐慌。原本只有人类能完成的工作即将被机器人取代,甚至有报告称60%行业将受机器人冲击。

机器人研究的热点到底是什么?我们应该着重关注哪些应用领域?机器人进入家庭的关键技术要素有哪些?制约中国机器人产业的主要瓶颈有哪些,如何突破?核心零部件国产化如何破局?人机交互面临的严重问题有哪些更好解决方案?机器人行业一个合理的商业模式会是什么样的?这一连串的问题将在HCFT智能硬件供应链大会为您解答,也请准备好您的问题。

 

智能可穿戴、智能家居论坛

近年来,传统家电行业纷纷遭遇增长瓶颈,迫切需要注入新鲜血液实现产品差异化,保持竞争力。跨界融合转型特征明显的今天,传统产品与服务在科技与互联网冲击下,往往皆面临被替代的危险,主流行业与公司要想为明天赚取溢价,企业需得想想“我明天可能是什么”。

随着移动互联网、物联网的不断发展,人们对于生活智能化的需求不断加强,计步睡眠、运动监测、健康状况监测等需求使智能手环、智能手表、智能跑鞋、智能服饰等在这几年大放异彩,新品层出不穷。新型模块、新型智能材料被融合在传统物品中,围绕消费者进行个人定制化分析。

在家里,开关、照明、冰箱、洗衣机都不断智能化,通过手机等终端进行控制设备状态、监测数据、进行行程调整等操作。那么在今年,智能可穿戴、智能家居的行业大咖都有哪些新动作?未来生活还将是什么模样?人机交互的发展痛点和难点是什么?未来生活新面貌,HCFT智能硬件供应链大会为你展示一个新的生活开启方式。

创新是整个科技产业共同的使命,无论是从战略投资到供应链对接,还是从上游核心芯片关键部件到解决方案创新新品,第三届HCFT智能硬件供应链大会暨品牌盛会整合优势资源,与产业上下游产业链共同协作,为生态构建搭建一个沟通的桥梁,助力未来科技的创新发展。

 

会议预告:

2016HCFT第三届智能硬件供应链大会

时间:2016年10月21-22日

地点:深圳 大喜来登酒店

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【深度】硅谷高创会:Oculus和HTC Vive高管谈VR应用挑战及创业 //m.catawbaoil.com/41641.html Tue, 19 Jul 2016 09:55:05 +0000 //m.catawbaoil.com/?p=41641 Read More “【深度】硅谷高创会:Oculus和HTC Vive高管谈VR应用挑战及创业” »

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7月16日,在北京举办的2016硅谷高创会(北京)暨全球产业互联网大会上, Oculus VR联合创始人Jack McCauley和 HTC Vive中国总经理汪丛青,就VR的应用领域前景及VR面临的挑战、未来的发展做了展望,并给创业者提出了一些建议。

2016硅谷高创会(北京)暨全球产业互联网大会-VR1

以下为对话内容:(活动家略有删减)

问:现在VR是大热话题,我们为什么会这么看中VR?

汪丛青:今年是非常特别的一年,因为今年是高质量的VR产品真正进入市场的第一年。

Jack McCauley:背后主要有三大公司:HTC、索尼和FB,它们今年都推出了主打产品。我们看到有一些电脑可用于VR方面的操作,对于HTC和FB来说,有1700万的VR相关的玩家。未来的市场潜力是非常巨大的,因为现在市场上已经有很多类似的游戏操纵手柄和游戏控制面板,今年是非常特别的一年。

所有公司都新推出了产品,都是全新产品,而且也有不同的市场,我认为内容是真正影响的因素。七月份,美国市场上新推出一款AR游戏,也是历史上销量最高的AR游戏,它在苹果市场、Google市场都有非常好的排名,我读到的数据显示,它有两千一百万活跃用户,可以看到对于AR/VR游戏市场是非常大的。我们有了很好的硬件后,必须要创造出高质量的内容,来满足用户需求。

 

问:把VR使用在其他领域,有什么样的前景?

汪丛青:现在市场上有很多公司都在提供VR解决方案,HTC是其中一家提供了企业版VR产品的,我们一个半月前就推出了这个解决方案产品,而且在两周前进行了全球发布,这个版本完全为企业定制。现在在中国我们30%-40%的客户都是企业客户,而且很多都是B2B、B2C的企业。

可以看到,有很多体验中心、主题公元或者网吧等,都是我们的第一批用户。通过这样的方式,让人们在其他方式、在家庭以外的地方都有很好的游戏体验。下一个领域,毫无疑问在企业之后是教育行业,我现在跟相关单位接触,有些学校真正希望将VR技术带到校园,让小学、中学、大学学生可以学的更快,学的更好。

房地产行业也是未来非常潜力的行业。房地产行业每年创造的价值达到1亿2千万美元,以前人们买房,只有真正建好才能看到成品,现在有了VR技术后,就可以提前预想房子会成为什么样,而且通过这样的设计我们可以随时进行设计的调整。

我们今年上半年举办了一个比赛,其中一个主要比赛类别是游戏类,还有应用类,或有B2B行业。在B2B内容方面有很多很好的参赛者,因此对于未来B2B方面的应用一定会蓬勃发展。

 

Jack McCauley:三大领域:科学、工程、建筑。举个例子,要造一艘油轮,工程师可能在描绘蓝图,在建造中你希望更好的了解工程实施进度或者进行一些场景预设,比方沉船或者发生事故的时候希望模拟真正场景来寻找原因。对科学家来说,通过VR可以更好的了解分子结构;我对汽车非常有兴趣,我在买车的时候如果虚拟展示的话再好不过。当然我们希望通过VR系统能够有一个比较真实的,对于汽车的感知,可以更好的感知汽车的外观等。

工程方面是非常有发展潜力的,电讯领域在不断发展,越来越多领域都需要现实技术。比如在娱乐领域,人们看电影的时候希望有真实的经验。通过VR的技术,人们可以更加身临其境。

 

问:VR会到AR,那什么是增强现实?现在的挑战又是什么?

Jack McCauley:最终人们希望的,比方人们对于智能眼镜的期待,他们希望看到身临其境的效果。有一些视频,现在市场上一些设备的效果可能不如人们所预期,而且会有各种缺陷。现在市场上的消费者,特别是游戏玩家,他们对于这类技术的需求非常大,而且对于显示屏的投资是非常巨大的。所有的产品都必须要有好的内容才能吸引消费者,要告诉消费者的确是这样的应用需求,而且你在自己的环境中走是非常有意识的。人们在市场上的价格,实际上在未来可以看到,像这样的应用有硬件的需求,就能够促进投资。

2016硅谷高创会(北京)暨全球产业互联网大会-VR2

问:如何看待虚拟现实,是不是十年以后才能发展起来?

汪丛青:不需要十年,但是它的确落后一点。AR并没有那么特殊,未来五年AR/VR会结合起来,有一个设备进入选择,如果想全进入式的体验,像虚拟现实的体验,这两个体验可以在同一个设备中互换调整。

 

问:对于AR/VR来说,未来三大挑战是什么?

Jack McCauley:我想谈一下局限性,并不一定是B2B的局限性,而是消费者的局限性。现在真正需要的是,比如你在体育场想看篮球赛,你坐在最前排,如何获得信息,如何把这些信息拿到头盔里,需要在头盔上有一个摄像头进行数据传输。体育场里运动的人非常多,就是有很大的数据,有很多人可以购买虚拟席位,可以通过这样来观看比赛。这是一个很大的局限性,但还没有找到一个方式,把摄像头的数据提供给消费者。如果我们能很好的应用这样的技术,看篮球比赛或社区活动,会有很多机会能销售出去一些硬件,人们买这些硬件,就可以转换不同场景,不同地点,但我们还没有这样好的摄像头和其他必须的设备,但在接下来几年肯定会有。

 

汪丛青:有几个领域阻碍了广泛的推广和应用。一是它的处理能力,增强现实和虚拟现实真的起飞的话,现在高质量的VR,和电线、盒子是连接的,而且电线、盒子又是和其他线连接起来的,这些都需要连接。它们的处理能力需要足够大,要有长期电源供电,可能需要2-3年才有这样的一个移动设备,能够处理高质量的、高速的、高频率的VR,才能让人们有全进入式的体验而不会有问题。现在的问题是,所有VR设备在30-40分钟后就觉得它的质量下降了,如果打开电视,使用WEB的话就会有好的使用,这是一个副作用。

二是需要更多的内容,更多吸引人的、有魅力的应用。不管是短的内容、电影还是游戏,现在还没有杀手级的应用。接下来6-12个月,肯定有杀手级非常有欢迎的VR的应用,这样就能促使人们购买VR设备。

三是如何更好的使用界面。现在的用户界面比之前好多了,实际上控制设备的延时已经很快了,但手持的还不是很好,如果要全进入式的,需要有一个设备理解你所有的手势。创新方面有很多机会,使用更自然的用户界面,让VR能更容易、更移动、更有意思。

2016硅谷高创会(北京)暨全球产业互联网大会-VR3

问:一个理念如何创造一个新公司?创造的创业项目在这个空间内有何建议?如何建造下一代特别受欢迎的杀手级应用?如何利用AR/VR?

Jack McCauley:在硅谷,我并不认为那里很多游戏制作公司,硅谷更多的是一些技术型人才。对内容来说,我来自游戏领域,要创造一个大的应用,在上面运行一个控制面板实际上是更容易的。

因此,要写一个大的应用,让人们感到特别激动,对于VR来说这是需要大量工作的。实际上要在虚拟现实中创造游戏,需要画很多东西包括手势,所以进入虚拟现实有大量的人工工作。但有一些小工作室能成功,就需要很多投资。现在很多开发人员正在开发短的而且内容很好,所谓可以生产3A级产品在全世界推广,有两千万用户,这是另外的一个挑战,而且这个挑战更大一些。我在Oculus的时候想过索尼可能会成为我们的潜在对手,但有时候我会它们怎么和消费者打交道?它们在市场上卖出4千万游戏手柄或者游戏机,确实是一个很成功的企业,它们对接下来VR头戴式设备也可能会大获成功。PC端可能是我们主导的市场,但这个市场相对小一些,但PC的确是一个很大的市场。

 

汪丛青:我们特别关注的是帮助生态体系,帮助小企业和创业人员成为下一个微软,成为虚拟现实的下一个微软。对小企业来说,对创新来说,这是一个很大的机会。

对一个初创公司来说,可能设置一个界面,新的显示器非常难,但要创造内容只需几个人就可以创造特别吸引力的内容。有些团队特的聪明,就几个人创造的内容特别让人激动,我们希望提供更多资源给这样的人,让他们能够成为下一个比尔盖茨,下一个乔布斯,很多这样的人肯定会来自于中国市场。

 

以上是2016硅谷高创会(北京)暨全球产业互联网大会上,Jack McCauley和汪丛青关于“VR”的分享。更多会议内容
请点击:【趋势】看好人工智能,创新工场布局人工智能已投资近1亿美金

 

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【热点】仍用互联网工具聚势,再想商业模式的本质是错的 //m.catawbaoil.com/40909.html Tue, 12 Jul 2016 09:57:01 +0000 //m.catawbaoil.com/?p=40909 Read More “【热点】仍用互联网工具聚势,再想商业模式的本质是错的” »

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7月7日~8日, 2016年亚布力青年论坛年会在安徽举行,会议以“创新与共享”为主题,围绕“互联网创业、中国互联网发展史、人工智能的未来进程”等议题展开讨论。会上,零零无限科技王孟秋、天脉聚源林毅、Procyon Ventures Millie Liu、回家吃饭唐万里、星瀚资本杨歌,就创业的商业模式和盈利模式进行了一场对话。

2016年亚布力青年论坛年会-创业对谈王孟秋

零零无限科技创始人 王孟秋

做纯硬件的创业基本上是死路一条。因为就算找到了之前没有被满足的用户需求,一旦被别人复制,就很难挣钱。你花大量时间做产品、教育市场,一旦这个市场被教育成功,大家发现确实有市场空白,瞬间变红海。

要把东西铺到大街小巷,一定要跟渠道合作,不管是线上还是线下,一定要把利润空间定下来。定个高价,可能在营销、宣传上要花很大工夫,但这是为了未来活得太好,很多人看得太浅,会很快撞墙。

好的公司是注重管理模式,注重文化,注重创新的企业。

 

天脉聚源首席运营官 林毅

商业模式的测量标准,主要看三个方面:流水、流量、流程。如果这个公司没有流水,很难成为一个创业创新企业,你可以亏损,但没有流水就很难。如果实在没流水得有流量,用户来访问,用户使用你的东西,有流量大概也有戏。

企业要成功,可能还要涉及到流程。企业不要搞流程、不要搞ERP、要去管理、去中心化,这也对,但有点过,完全去掉流程是不可能的,一个公司没章法是不可以的,创新的团队脱离规则也不行。商业模式等同于盈利模式我完全不同意,商业模式和盈利模式是之一的关系。

2016年亚布力青年论坛年会-创业对谈内容

回家吃饭创始人 唐万里

商业模式和盈利模式上,一般VC会讲数据,创业者往往会想创造价值,但只有真正成功的创业者是既讲数据又讲价值的。如果你认定你创造的东西是被接受的,而且以后是可以规模化的,就可以大胆尝试,去推动。不要在乎长短,再伟大的企业也不过300年,他们中间也一定会走向灭亡,一定会有新的替代旧的。

 

星瀚资本创始人 杨歌

互联网发展已进入新阶段,变成了一种常态。我们还活在互联网惯性思维下,仍用互联网工具聚势,再想商业模式的本质,就错了。

到今天,互联网大部分福利已经完结了,为什么回过头来关注传统行业?因为互联网变成了工具,不再单独是拿它做创业聚势的过程。如果再单独聚势,这个对风险投资来讲比之前5年大得多,这个风险很难再去承担。

 

Procyon Ventures 创始合伙人Millie Liu

烧钱不是问题,最关键的是钱花了,一定要看能够给企业带来什么样的竞争优势,和提高了什么壁垒,烧钱最终要回到变现这一块。

 

以上是2016年亚布力青年论坛年会上,嘉宾关于“创业商业模式和盈利模式”的对话。更多会议内容请点击:
【热议】不好的不能再被分享了,看他们怎么做“共享经济”
【趋势】未来将出现半机器人?青年创业者对话人工智能的未来进程

 

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