金山云 - 活动家资讯 //m.catawbaoil.com 传递会议价值_深度行业分析 Wed, 27 Apr 2016 03:29:57 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.3 //m.catawbaoil.com/wp-content/uploads/2021/11/cropped-logo-2-32x32.jpg 金山云 - 活动家资讯 //m.catawbaoil.com 32 32 【趋势】2018CDN云渗透率或达72%,CDN云服务商或占80%市场份额 //m.catawbaoil.com/29181.html Wed, 27 Apr 2016 03:21:20 +0000 //m.catawbaoil.com/?p=29181 Read More “【趋势】2018CDN云渗透率或达72%,CDN云服务商或占80%市场份额” »

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今年春季提出的国家“互联网+”行动计划进一步推动并加快了移动互联网、云计算、大数据等与“移动互联网与家庭互联网”的融合,“互联网服务”成为当下被风吹起的猪,各类型的高清视频、即时应用正在飞速取代传统文字及图片,成为用户接收信息与服务的新载体与方式,并进一步提升受众对于流量带宽的需求。

此背景下,4月25日~26日,2016亚太CDN峰会在北京举行,来自国内一线CDN服务提供商、云计算服务提供商、互联网服务商的代表就CDN、云计算以及大数据的架构建设从不同角度进行了诠释。

2016亚太CDN峰会现场

腾讯云移动云总经理 答治茜

预估到2020年,全球公有云市场规模将达1592.8亿美元;2015年国内几家云巨头的市场增长速度都在110%左右;预估今年整个中国公有云计算的市场份额将接近120-151亿。目前,CDN在云上的渗透率约为26.8%,预计在2018年会达到72%。未来3-5年内,CDN云的市场空间还会有接近3-5倍的提升。

CDN与云融合的三个场景:互动直播;视频直播的长尾问题;互联网金融的“快”和“安全”。

 

网宿科技营销中心总经理 孙靖泽

网络正经历从“窄带网络”“宽带网络”向“智能路由网络”的变迁,由此,传统意义上的CDN产业,也随之向互联网云端跃迁。目前是智能路由网络时代,移动直播、视频点播、3D、4K、VR等开始流行。

目前的网络有两大主要应用:第一,高流量、高配置、大带宽的使用,互联网已经是流媒体的时代。第二,CDN作为一个转发的平台,不断具有延伸的能力,能够为其他的更广泛的行业用户,提供它更高附加值的流量平台。

重度应用还是CDN的发展趋势,另外,CDN具有向更广行业拓展的趋势。

 

网心科技CEO、迅雷联席CEO 陈磊

2016年,CDN的价格将再次腰斩。2016年,1万5是市场最高价格,不要超过这个价格,5毛钱一兆一天。今年将会再次腰斩,这是技术和竞争带来的结果。

2016年,CDN技术需做进一步深入和细化的专业优化升级,解决技术瓶颈后,SDK+P2P+共享经济技术方案将带来质量和成本双重最大优势。SDK+P2P+共享经济的技术方案模式,将成为今年CDN行业技术发展的主流趋势。

2016年,顶级的P2P技术将通过把用户节点和CDN节点更广泛打通,并联手SDK为企业带去更为高效、稳定且安全的CDN服务。

2016亚太CDN峰会_内容

金山云合伙人、高级副总裁 朱桦

2015年,传统CDN厂商占据80%以上市场份额;今年则是CDN行业一个重要拐点,CDN行业的竞争将不仅局限在CDN领域,云服务商对客户业务的理解和支持会更有价值,将使整个CDN行业格局发生颠覆性转变。预计在2018年,这个比例会反过来,云服务商将占80%市场份额。

未来,云CDN服务商将占据80%市场份额的底气何在?云服务商拥有更先进的商业模式、更坚决的资源投入、更强大的技术能力、更理解客户业务的能力,这“四把利器”将使CDN行业的竞争发生颠覆性改变。

未来,CDN与存储结合是全球公有云服务的发展趋势之一,CDN市场将保持年30%以上的高增长。视频流量比重将持续上升,未来移动视频直播、VR/AR、物联网领域将是主要增长点。

 

云帆加速创始人&CEO 佟永跃

第一代的CDN就是从无到有;第二代的CDN就是从有到好,包括成熟的技术、稳定的产品和各种各样的服务。第三代CDN,一定是要在价值上能够大幅度提升,不光是从技术领域去评估,而是真正从一个客户公司的痛点去评估,解决客户痛点,并为能提供更高的价值。

现在,中国互联网与移动互联网用户6成以上都使用网络视频,视频是消费者网络流量的主导,网络视频流量占消费者互联网流量比例接近70%。视频的传输都得用到CDN,可以看出,视频网站应该是很多CDN服务商最重要的客户。

 

华为CDN/Cache领域首席技术顾问 杨宇

传统的CDN行业可以看成是一种云服务,这种商业模式注定它有一种天生没有关注到的点:传统CDN只关注企业用户的价值,没有太多关注最终用户的价值。

下一代CDN的商业模式会发生本质变化:合作、一起赚钱。简单说,CDN将结合前向收费和后向收费,一起帮助企业、CP、用户提升盈利水平。

第一,多业内人士看CDN是对运营商、或者对于内容商的又一次转型,转型的核心不是集中在话音或数据业务上,而一定是靠网络或CDN产生一些增值的盈利点。

第二,CDN会是电信运营商的第二张网,主要作用是用来做流量管控、流量控制、用户感知的控制,同时也为管道和CDN的结合开创一些新的增值业务和盈利的模式。

第三,后续CDN将会成为数据中心的第三个核心。

 

优朋普乐CTO 江四红

CDN是一个技术,主要还是为运营服务,是一个运营工具,好的技术同时也给运营以更大的想象空间。

 

以上是 2016亚太CDN峰会上部分嘉宾的言论。文章内容由活动家整理编辑,转载请注明出处://m.catawbaoil.com/29181.html,如有任何疑问,请联系小编微信:hdjkefu

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【行业】2015年HTML5游戏用户规模有望达1.71亿,益智小游戏占比近八成 //m.catawbaoil.com/12858.html Tue, 08 Dec 2015 03:16:45 +0000 //m.catawbaoil.com/?p=12858 Read More “【行业】2015年HTML5游戏用户规模有望达1.71亿,益智小游戏占比近八成” »

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2014年,《神经猫》的出现让HTML5游戏闯入大众眼中;2015年,《愚公移山》的出现证明了HTML5游戏付费的可能。

12月5日,以“发现?创新之旅”为主题的2015 HTML5移动生态大会暨白鹭开发者盛典在北京举行,超3500人参会,邀请HTML5开发者、技术专家与行业领袖共同探讨HTML5移动发展之路。

2015 HTML5移动生态大会暨白鹭开发者盛典_现场

白鹭时代携手DataEye共同发布了《 2015年HTML5游戏行业报告》

2015年HTML5游戏用户规模有望达到1.71亿人。2015Q3,H5游戏数量达到2826款,环比增长64.97%;在已上线的H5游戏中,制作简单、易于传播的休闲益智类小游戏占比达到75.85%;偏重角色扮演类游戏是主要游戏平台和游戏厂商着重布局的游戏类型。

日留存、用户活跃度、付费率依然保持持续高速增长,且ARPU指趋于稳定增长状态。2015Q3,H5游戏用户平均每次游戏时长为12.24分钟,其中策略游戏和角色扮演类游戏玩法偏重度,每次游戏时长相对较长;益智休闲、动作冒险和射击类轻度小游戏的每次游戏时长相对较短。

2015Q3H5游戏平均次日留存率为11.36%。其中角色扮演、模拟经营和射击类游戏次日留存率分别为15.26%、13.51%、13.45%;体育竞技、动作冒险类游戏次日留存率依然低于10%。

2015 HTML5移动生态大会暨白鹭开发者盛典_内容

白鹭时代CEO 陈书艺

这个手游寒冬,HTML5行业却春意盎然,是一块真正的暖地。未来,APP、营销、动漫、教育、VR可穿戴设备软硬件结合等多个领域,都将成为HTML5行业的重要增长点

就游戏体验而言,HTML5游戏达到媲美原生游戏水准;付费率方面,据白鹭开放平台统计,《愚公移山》开辟了道具付费的先河,率先突破月流水百万,《西游传神》更是达到540万,相信这个成绩与其超3600万的HTML5游戏月活跃用户密切相关。

跨越方面,HTML5从游戏到广告、应用、内容、系统,再到生活方式,已渐渐渗透进我们的生活。无需安装插件就可以在移动网页中观看高清视频,玩轻巧的在线游戏,体验流畅的动画效果,浏览精美的网络图,收听网络电台的音乐……毫不夸张的说,便捷智能的生活中,处处都有HTML5的身影。

HTML5的未来走向如何?技术探索永无止境,巨大的想象空间有待行业内有洞见、有技术、有积累的企业去共同开拓和挖掘。

 

白鹭时代联合创始人 张翔

PC时代也进入了移动互联网时代,如今HTML5技术已广泛触及人们的生活,除了微信朋友圈里各种有趣的小游戏,还有酷炫的会议邀请函、营销互动页面、表现力和交互性更强的动漫等。

 

金山云合伙人 胡畏

移动游戏从单体公司经营变为产业链合作经营模式,各环节依托最好最专业的服务才能为用户打造出“上品手游”。

游戏评测平台、广告平台和游戏生态园,是帮助游戏企业赚钱的三大利器。H5游戏与传统原生游戏相比,属轻量级产品,市场潜力巨大,因而更需要能节省运维成本的云服务作为技术支持。

 

以上是2015 HTML5移动生态大会暨白鹭开发者盛典上嘉宾的言论。文章内容由活动家整理编辑,转载请注明出处://m.catawbaoil.com/12858.html,如有任何疑问,请联系小编微信:hdjkefu

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