合一集团 - 活动家资讯 //m.catawbaoil.com 传递会议价值_深度行业分析 Thu, 28 Jul 2016 07:04:03 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.1 //m.catawbaoil.com/wp-content/uploads/2021/11/cropped-logo-2-32x32.jpg 合一集团 - 活动家资讯 //m.catawbaoil.com 32 32 【对话】文化产业基金、完美世界、合一、磨铁图书对话X泛娱乐云图 //m.catawbaoil.com/50613.html Thu, 28 Jul 2016 07:03:48 +0000 //m.catawbaoil.com/?p=50613 Read More “【对话】文化产业基金、完美世界、合一、磨铁图书对话X泛娱乐云图” »

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7月27日,2016China Joy-中国国际数字娱乐产业大会2016(CDEC)在上海举行,大会以“融合共生·开启泛娱乐自由新生态”为主题,来自国家新闻出版广电总局、上海市市委、海南省的领导,蓝港互动、华谊兄弟、网易、腾讯等数码娱乐行业企业的高管与会。

会上,中国文化产业基金高级副总裁钟文明、完美世界副总裁刘宁、合一集团(优酷土豆)游戏中心总经理、磨铁图书创始人沈浩波,就“爆发星变-中国泛娱乐云图涌动加剧”的主题进行了一场对话。

2016China Joy-中国国际数字娱乐产业大会2016(CDEC)-对话

从图书到影视的跨界融合,这个过程中,沈总(沈浩波)有哪些好的经验可以分享?

磨铁图书 沈浩波:大概从三年前开始,我们开始想向整个娱乐行业进发,又凑巧赶上所谓IP的概念,这个概念对我们转型起到了至关重要的作用。发展到今天,IP这根甘蔗对我们传统图书出版公司来讲是越嚼越甜,我们又做了桥梁,让原来财务投资人的股份转让给了李伟公司,经过过去两三年的布局,现在大概有两部大电影拍完了,一部是《悟空传》,一部是《从你的世界路过》,同时还有七八部电影在筹拍过程中。

因为我们是从一家图书出版起家的,对于整个内容和IP的运营看得特别重,我觉得我现在的身份不是一个做出版的,不是一个做电影的,不是一个做电视的,也不是一个做游戏的,是一个做IP运营的,要想做好IP运营,就是专业的电视、电影创业者。对于整个IP,我们会深耕10年,我会花十年时间研发一款游戏品牌,是把一个IP希望通过这样的方式推向极致,包括像《悟空传》,都是长周期的深耕IP的模式。单独IP能否构成单独产业,这是我们在试图尝试的思路。

 

合一之前的定位是多品娱乐的平台,游戏怎么样跟合一现有的业务结合在一起?

合一集团(优酷土豆)  李伟:首先讲一个观点,中国是有IP运营做的特别好的公司,一家是网易,一家是完美。现在网易和完美在深耕十几年的产品上得到的收获,我们能说完美世界不是IP吗?从这里我们总结出一点,对一个IP如果你没有长期投入,你对IP就是商品化的售卖,你对IP是不尊重的。优酷游戏做一些尝试的时候,我没有IP例子给别人见,因为这不是商品;不参与ChinaJoy影游的论坛是因为没有准备好,但今年我们觉得从IP源头到它的衍生开发准备好了,有这套链条了,我们可以站出来说再去尝试一种模式。

从土豆和优酷开始,在创造中国内容分发的模式叫VE网站,现在行业内比较热衷的四个字叫影游联动,我不认为影游联动是一个需要讨论的商业模式。我们现在去讲IP运营,我觉得它是一种模式了,因为我们会针对一个IP做长期规划,游戏作为内容衍生品的时候不是主力。合一集团会在29号晚上宣布一些我们认为可以不管是游戏IP还是影视IP,已经做好了做完整IP衍生以及长期投入的东西。真正成功的IP运营公司,IP可能不一定越多越好,有一、两个开发十年二十年也就可以了。

 

IP运营层面,完美提出2.0概念,究竟一个游戏或者手游,怎么跟影视更好的结合在一起?

完美世界 刘宁:完美世界IP到目前为止已经连续运营了十年,我们对完美世界这个产品IP在未来有一系列规划,包括现在也在制作中。

现阶段完美世界对影游联动也投入了大量资源,为什么?对完美来说,我们既有游戏资源,也有影视资源。对于我们的影视部分,每年大概会制作超过五百集电视连续剧,而且占有国内最黄金的电视时间段整体10%以上;每年在游戏方面,会产出超过30部游戏作品。看我们到底应不应该联动,应该怎么联动,这是我们一直在思考的问题。

所谓的2.0是什么?我们现在所有影游联动的案子和项目,一定会进行深度合作,所谓深度合作就是立一个游戏项目和影视项目,在最初期的时候就让两个部分进行联动,一定要让影视制片人和游戏制作人大家达成一致,真正认可这件事,我们真正开始启动。时间的配合就是影视在先,游戏在后。

 

如何看待跟影视相关公司的估值?

中国文化产业基金 钟文明:实际上是这几年才讲IP的,以前我们都是讲好内容,以前没有说去追逐一个IP,而是去找好内容在哪里,谁能做出好内容。我们现在比较谨慎,把未来都算进来的投资是比较谨慎的,从估值本身来讲,我们更愿意去寻找在某些细分领域,哪怕一些小众或分众领域做的比较好的,我们能够去追逐他,追逐他以后在大市场里的变现,我们现在已经喜欢往这个方向去走。

 

最成功的IP是什么?

中国文化产业基金 钟文明:成功的IP真的太多,IP的概念不仅局限于今天在讨论的游戏、影视,实际上各行各业都是有很牛的IP,它是一个品牌概念。一个好的IP至少要过三关或者至少有三个特点,第一,一定要有用户流量,不能说没有用户、没人看,这是不可能的;第二,一定要有粉丝,光看没有粉丝,就不能沉淀不能持续,没有价值观也不行;第三,要能变现,要有商业运营能力。

 

完美世界 刘宁:我个人对IP的理解,第一,它要能够受众很广泛,我们查一下在互联网甚至百度指数,包括微博的一些传播效率,就能看到它的受众是否广泛;第二,是否能够快速形成话题;第三,是不是能够引起大家所谓情怀的一些东西。看这几点,我们就知道它是不是一个所谓的IP概念,然后可能判断它是一个什么量级的。

 

合一集团(优酷土豆) 李伟:最近有一个IP非常成功,口袋妖怪GO,你们要看这几年日本人做了什么,对这个IP产生的每一个衍生品、每一个电影、每一个动画片的要求是极其严格的。现在全世界人民都认为口袋妖怪是真正存在的生物,抓起来特别有意思,口袋妖怪GO的成功在短期内是不会有人突破的。

 

磨铁图书 沈浩波:对IP来讲,在一定好的内容基础情感下,人物的塑造包括受众认可之下,没有不好的IP,一切取决于它的生长可能性,本质上如何去生长它、发展它、延展它,理论上所有IP都有巨大机会。我不太相信流量、点击量,还是本身的潜力,以及你有没有能力把它的潜力变成最大的。

 

以上是2016China Joy-中国国际数字娱乐产业大会2016上,嘉宾关于“中国泛娱乐云图”的对话。更多会议内容请点击:
【干货】China Joy 2016 来袭,17位大咖CDEC上分享了哪些干货

 

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【大佬】百度腾讯滴滴等八位大咖齐聚GMIC2016,他们谈了这些内容 //m.catawbaoil.com/29991.html Tue, 03 May 2016 04:00:54 +0000 //m.catawbaoil.com/?p=29991 Read More “【大佬】百度腾讯滴滴等八位大咖齐聚GMIC2016,他们谈了这些内容” »

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2016全球移动互联网大会(GMIC 2016)于4月28日~5月2日在北京举行,大会以“世界的共振”为主题,超过50场高峰论坛,涵盖机器人、智能硬件、VR/AR、智能汽车等众多行业,与会的科技公司不仅包括BAT行业大佬,还包括国内外互联网领军企业百新浪、小米、滴滴、华为荣耀、谷歌、特斯拉等。

2016全球移动互联网大会(GMIC 2016)-大佬合集现场

百度总裁 张亚勤

移动互联网的到来,使入口变得越来越分散:APP、硬件、云、物联网,甚至每个手环都成为入口,如此分散导致入口之争已演变成生态之争。特别是内容生态、服务生态和金融生态的争夺变得越来越重要。

现在是中国互联网公司出海的最佳时机。比如BAT、小米,不仅在国内有品牌,出去后也都很认可,特别到了东南亚国家,对中国的互联网公司认可程度高于美国公司,因为他们和中国的情况更相似。第二,互联网在中国是高度充分竞争的行列,我们在国内的竞争很激烈,出去知道怎么竞争。第三,一个企业发展大了后还是要有开放的心态,出去不仅是打市场,也是去找人才,做投资,是全球的布局。

 

百度副总裁 李明远

人工智能的运算能力已经超过人类很多,但在学习和理解能力上还远远赶不上我们。只有充分搭建好深度学习的模型,更好开放数据和信息共享,我们才能较快看见人工智能更广泛的应用。

以前汽车行车电脑里积累的数据,可能很少拿给人工智能算法工程师去分析。在智慧汽车和无人车时代,这样业务口彼此封闭的做法肯定不行。我们必须做到打破产业应用中各工作端的交流边界,打破人跟机器间的数据边界,甚至打破互联网行业和汽车行业的边界。

 

腾讯副总裁 程武

计算机发展至今,每20年会出现一次人机交互界面的重大变革,前两次分别是PC的出现和智能手机的推出。目前,智能可穿戴、AR、VR正冲击着现实与虚拟的界限,传统意义上的人机交互界面,在我们今天看来,真的有可能消失。这些变革的背后,本质上是连接的革命。

在腾讯“连接一切,赋能于人”实践中的三点体会:第一,连接是赋能,连接是赋能与人的基础,让“创意者经济”开始破土。第二,分享即所得,分享是赋能于人的实现方式,推动了“共享型生态”的兴起。第三,技术即公益,技术是赋能于人的进化之路,让公益型社会”成为现实。

 

滴滴出行创始人、董事长兼CEO 程维

未来三年,我们希望成为技术最领先,大数据、云端成为云教辅的引擎,最高效撮合。希望用互联网把所有交通工具连接起来,能够打造中国领先、全球领先的云交通,和人工智能的交易引擎,调动一切交通工具,能够提高整个城市效率和每个人的体验,我们努力在做国际化。

三年的滴滴,做全球化可能并不是太早,而是太晚了,如果第一天像猎豹那样把自己定位成产品是全球化的公司,才可能有机会成功。

2016全球移动互联网大会(GMIC 2016)-大佬合集李捷

华为荣耀总裁 赵明

2015年中国旅游者在境外消费总额达到1.35万亿人民币,而我们智能手机的市场也才6500亿人民币。也就是说,中国老百姓出去购买日本的马桶盖、德国的刀具、LV的包等,这些情况并没有得到根本改变,中国老百姓追求高品质产品的诉求并没有很好地得到满足。

全球化不是为了看上去美,而是真正能够帮助一个品牌、一个企业聚焦事物的本质,把产品做好,把品质和创新作为企业的核心竞争力,这是一个呼唤品质和创新回归的时代。

 

合一集团高级副总裁 李捷

VR 长期的战略目标并不是在硬件上,未来最大的挑战来自软件和内容。投资机会更多在开发工具、拍摄、捕捉技术以及内容方面。

目前是投资VR技术非常好的时期。因为整个技术处于早期,起步相对接近,用户对整个VR的体验和感知处于认知状态。真正的VR出现,像Apple或安卓这样的生态还需要至少9年的时间,才能完善软件、硬件、第三方工具、游戏,包括支付等方面,以及基于VR的更高质量的内容,这个还需要一些时间。

更多李捷演讲内容请点击:【行业】优酷土豆首次对外系统阐述VR领域计划:合计划

 

谷歌全球合作伙伴业务总裁 Daniel Alegre

移动、连接、机器学习,正在迅速引导科技变革。消费者为中心的时代,我们要用“微时刻”来理解如何才能满足消费者需求,消费者关注的是便捷性,而非品牌。

如何才能在移动互联网领域取得成功?1一切以消费者为中心;时刻关注如何才能获得技术突破;投资未来能够取胜的领域;我们需要失败,要快速失败,从失败中学习,然后成功。

 

特斯拉汽车公司全球副总裁&亚太区负责人 任宇翔

自动驾驶可以在全球范围内帮助车主减少车祸,自动驾驶的安全性是人的2倍,可以将车祸率减少50%。特斯拉的目标是,要推动全球向可持续化能源的发展,中国是全球最大汽车市场,如果离开了中国市场,我们中国市场做不好,那特斯拉在全球的使命就没有办法达成。

 

以上是2016全球移动互联网大会(GMIC 2016)上,BAT、滴滴等八位大佬的部分言论。更多大会内容请点击:
【热议】网红无需到线下就能变现,网红经济已成为全球现象
【热议】泛娱乐浪潮下,如何更好的重塑IP价值
【热议】1+1≠2,互联网与电影的“相杀相爱”
【趋势】移动营销已告别疯长期,未来将走向多终端、多平台、多数据
【热议】合一集团、乐视、网易、高通、HTC,GMIC 2016上谈VR
【热点】为什么中国百姓要购买LV、日本马桶盖、德国刀具
【趋势】不能效仿美国,共享经济是中国解决出行问题唯一方法

 

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【热议】合一集团、乐视、网易、高通、HTC,GMIC 2016上谈VR //m.catawbaoil.com/29597.html Fri, 29 Apr 2016 06:23:56 +0000 //m.catawbaoil.com/?p=29597 Read More “【热议】合一集团、乐视、网易、高通、HTC,GMIC 2016上谈VR” »

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4月28日~5月2日,以“世界的共振“为主题的2016全球移动互联网大会(GMIC 2016)在北京举行。今年的GMIC 2016设立了单独的VR峰会,邀请了来自合一集团、乐视、高通、HTC等VR行业的大佬共同讨论VR的形式、现状、瓶颈、政策与未来。

2016全球移动互联网大会(GMIC 2016)-全球VR峰会李捷_副本

合一集团高级副总裁 李捷

我们用了两年时间,测试全球几乎所有VR设备,只能遗憾地说,到目前为止还并没有任何一款设备达到了它所宣传的,包括沉浸、全沉浸、无脱拽,甚至没有出现眩晕,还都在路上。

但我们也看到,即便是去年这个时候我们还非常地担心的情况下,短短一年硬件已经到了不起的成就,包括最近会有几个手机厂商发布自己基于2K的手机屏,2K的手机屏是移动VR的最基本要求,就是手机屏显低于2K的话,对于VR的体验是有很大的破坏。

目前是投资VR技术非常好的时期。因为整个技术处于早期,起步相对接近,用户对整个VR的体验和感知处于认知状态。真正的VR出现,像Apple或安卓这样的生态还需要至少9年的时间,才能完善软件、硬件、第三方工具、游戏,包括支付等方面,以及基于VR的更高质量的内容,这个还需要一些时间。

更多李捷演讲请点击:【行业】优酷土豆首次对外系统阐述VR领域计划:合计划

 

2016全球移动互联网大会(GMIC 2016)-全球VR峰会李岱

乐视虚拟现实负责人 李岱

目前对于虚拟现实来说,是最坏的时代也是最好的时代。最坏在于大部分人不知道VR内容怎么做,全行业其实都在摸索期;最好在于机会巨大,一切都是刚刚开始,未来发展成什么样、什么程度都是未知数。

优质的VR应该具备内容、终端、用户体验三大要素。能让VR在目前环境里不断重复使用和观看,让用户不断反复使用、产生黏性,是VR内容生产者最关注的内容。想做好的VR内容,就要从行业痛点出发,有三个方面:

第一,内容。现在压根没有好的内容,或者说真正能够有一个系列性的VR,不论是游戏、影视还是互动都没有。

第二,终端。不管是国内还是海外,非常牛的终端已经起来,但终端确实有很多自身问题,佩戴时间、重量等问题。所以,要怎么让用户佩戴10分钟、20分钟中感受内容的奥秘?

第三,用户体验。大家可能在媒体里听过VR的内容,但真正尝试过的很少,我的父母辈都知道VR,但真正佩戴过的很少。要保证人生第一次佩戴VR的头盔,让他喜欢VR、产生购买,才是用户体验最重要的痛点。

VR是需要体验才能知道其魅力的东西。乐视虚拟现实线下体验店目前已经达到3000多家,在未来一年内乐视线下VR体验店将会达到一万家的规模。

 

2016全球移动互联网大会(GMIC 2016)-全球VR峰会刘晶

网易传媒副总编辑 刘晶

新闻本身是报道性的,报道者以观察者的视角、第三方的视角进入到新闻里,很难进入第一视角。虚拟现实的出现,使第一视角的报道有了可能性。

在VR新闻报道场景里,除了数据传输、续航等障碍外,最重要的还是观看设备的普及。目前,虽然有很多相对廉价的设备可以给用户提供这种VR内容观看浏览的体验,但也带来一些相应问题,比如相对低价的观看设备可能会影响整个VR浏览过程中的效果,就是说只体验到了新鲜,没有体验到很爽的境界。这是目前整个行业面临的一个问题。

 

2016全球移动互联网大会(GMIC 2016)-全球VR峰会高通

高通高级产品总监 Hugo Swart

VR是下一代平台,使得人们可以看视频、看运动会、看一些游戏都可通过虚拟现实的方式,这也会影响人们的沟通、人们的交流。

最重要的就是我们要有沉浸感,有三个重要的支柱。第一,视觉效果要非常好,要有现实感;第二,声效,声效必须跟你看到的东西是同质的;第三,要有互动性、交互性。

 

2016全球移动互联网大会(GMIC 2016)-全球VR峰会汪丛青_副本

HTC VR中国区总经理 汪丛青

智能手机已经到了一个瓶颈期,VR会在未来五年内全面超越智能手机。因为有了VR,它就可以替代我们的日常互动方式,我们不再需要手机,同时VR带来的沉浸式体验,也有独特的吸引力。

电视剧里有一个设备,你进入这个设备的时候,可以到任何地方、在任何时间跟任何人有互动。这个房间可以变成任何一个地方,这就是我们想做的VR的未来,是我们想做的现代VR的现实。他走进来,它的环境、跟它互动的物体都是虚拟的,但非常真实,看不出来什么是真、什么是假。

高盛大概一两个月以前出来的对于未来的2025年的市场规模,在不同的计算产业的市场。最小的市场是游戏机市场,大概140亿美金;第二是台式电脑,620亿美金;第三是平板电脑,630亿美金。而2025年VR的产业,硬件的产业市场也就是1100亿美金。

 

2016全球移动互联网大会(GMIC 2016)-全球VR峰会周宏伟

小鸟看看CEO 周宏伟

2016年VR行业高速发展,如果到2020年,虚拟现实产业就会趋于成熟,会达到千亿美金级别,相当于现在的笔记本行业。

2016年被称为虚拟现实元年,在中国也涌现出大量VR设备生产商,移动VR已经出发,但它要走入千家万户、到每个消费者手中,还需要很多关键步骤。智能手机的普及和发展跟历史的关键点的出现息息相关,移动VR同样也有这样一个情形。2016年就是契机,移动VR的产品和硬件已经完备,到了引爆市场、引爆用户的时候。

 

以上是2016全球移动互联网大会(GMIC 2016)-全球VR峰会上部分嘉宾的言论。更多GMIC 2016内容请点击:
【热点】为什么中国百姓要购买LV、日本马桶盖、德国刀具

 

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