白鹭时代 - 活动家资讯 //m.catawbaoil.com 传递会议价值_深度行业分析 Mon, 14 Dec 2015 08:42:43 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.1 //m.catawbaoil.com/wp-content/uploads/2021/11/cropped-logo-2-32x32.jpg 白鹭时代 - 活动家资讯 //m.catawbaoil.com 32 32 【热议】微信公众号已达2000万个,微信开发运营怎样做? //m.catawbaoil.com/14142.html Mon, 14 Dec 2015 08:42:43 +0000 //m.catawbaoil.com/?p=14142 Read More “【热议】微信公众号已达2000万个,微信开发运营怎样做?” »

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随着互联网日渐渗透到消费 和生产领域的方方面面,“互联网+”正加速革新各大产业的发展思路和演进方向。2015年,当中国互联网界热议“互联网+”的时候,大多数企业正在借助微 信平台来率先实现产业升级,微信开发领域的话题如火如荼。2015年12月11日,一场基于“微信+”的技术合作与应用盛会——微信生态开发者大会,在 北京国际会议中心盛大举行。

微信生态开发者大会 01

GMGC秘书长、光合资本创始人宋炜

基于微信生态圈基于大数据做精准分析和营销,成为未来投资行业一大方向。

 

白鹭时代联合创始人张翔

在未来的移动互联网中,应该只存在数款超级APP以及基于超级APP的Web APP,手机用户经常打开的APP不会超过15个。微信就是现在超级APP之一,在用户只关心服务的市场环境中,APP的开发、推广、运营成本偏高,渠道繁多,如果开发者基于数款超级APP开发WEb APP可以节省大量的开发、推广、运营成本,并且很多低频APP是可以做成Web APP的。

 

中央财经大学财政学院创新创业中心主任 尚超

现在的互联网开发者从最初的PC平台发展到移动平台,现在更是在微信平台出现了众多的开发者。微信的生态环境十分适合创业者介入。

掌握五个要点便能提高项目成熟度,分别是商业系统计划、通用接口、文案设计、电商架构以及商业模式。

 

MAKA CEO马雁飞

MAKA为企业用户提供了一个在线H5制作工具,起初大部分企业不是很看好这类H5营销平台,但随着微信生态环境的不断扩张,企业对内容以及用户自增长上出现了明显的问题,在近年开始渐渐接受了这种营销模式。

随着时间的推移,MAKA发现为企业提供工具已经不能满足其需求,提供优质的内容模板以及对企业进行运营培训才是H5营销的关键,MAKA也开始基于H5营销创造更多的玩法。

 

很久以前创始人 宋吉

传统的派单对用户的转化率仅有1%或者更低,但在微信营销的转化率可以高达10%,这是传动营销所不能实现的。

在自己的微信运营中开拓了餐饮社交理念,让食客可以结交更多的伙伴,提高用户粘性。

微信生态开发者大会 02

很快创始人 宋畅 

众多品牌企业已经将微信公众号作为自己与用户连接的最快方式,微信用户的6亿日活跃用户,已经使数家基于微信生态服务的企业在新三板挂牌上市。腾讯公司数据显示,目前微信公众号已达到2000万个。

 

悠视网创始人 李竹

在当下的投资环境中,具有生态性的企业产品,如:互联网+、线上线下结合并且通过微信建立用户连接的产品容易获得投资。

 

唱吧创始人 陈华

在微信生态圈投资创业首先应考虑自身应用特点,如:唱吧自身是一个汇集网络红人和粉丝交友互动的独立社交平台,如果不是腾讯收购其实不建议在微信生态圈建立,但不可否认,微信生态圈的推广营销是现在任何移动互联网企业不可回避的。

 

易赞CEO 契约

随着微信的普及,企业品牌微信公众号已超过2000万个,由此对自媒体产出了许多机会,自媒体的重度垂直服务不仅方便了用户,还加深了用户对企业的了解,而制作优秀的自媒体首先要从内容做。

在这个内容为王的时代,好的内容需要有两个特性:一是个性化,二是自媒体化。个性化非常好理解,而自媒体化则需要一个团队来完成,很多传统行业出身的人也出来做自媒体,自媒体除了创作有很多周边需求需要解决,所以需要一个团队来解决周边运营、编辑、排版、商务、资本层面的一些事情,需要跟团队组合解决而不是一个人。

 

以上是微信生态开发者大会上嘉宾的精彩分享。内容来自世界O2O博览会,活动家整理编辑,转载请注明出处://m.catawbaoil.com/14142.html,如有任何疑问,请联系小编微信:hdjkefu

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【行业】2015年HTML5游戏用户规模有望达1.71亿,益智小游戏占比近八成 //m.catawbaoil.com/12858.html Tue, 08 Dec 2015 03:16:45 +0000 //m.catawbaoil.com/?p=12858 Read More “【行业】2015年HTML5游戏用户规模有望达1.71亿,益智小游戏占比近八成” »

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2014年,《神经猫》的出现让HTML5游戏闯入大众眼中;2015年,《愚公移山》的出现证明了HTML5游戏付费的可能。

12月5日,以“发现?创新之旅”为主题的2015 HTML5移动生态大会暨白鹭开发者盛典在北京举行,超3500人参会,邀请HTML5开发者、技术专家与行业领袖共同探讨HTML5移动发展之路。

2015 HTML5移动生态大会暨白鹭开发者盛典_现场

白鹭时代携手DataEye共同发布了《 2015年HTML5游戏行业报告》

2015年HTML5游戏用户规模有望达到1.71亿人。2015Q3,H5游戏数量达到2826款,环比增长64.97%;在已上线的H5游戏中,制作简单、易于传播的休闲益智类小游戏占比达到75.85%;偏重角色扮演类游戏是主要游戏平台和游戏厂商着重布局的游戏类型。

日留存、用户活跃度、付费率依然保持持续高速增长,且ARPU指趋于稳定增长状态。2015Q3,H5游戏用户平均每次游戏时长为12.24分钟,其中策略游戏和角色扮演类游戏玩法偏重度,每次游戏时长相对较长;益智休闲、动作冒险和射击类轻度小游戏的每次游戏时长相对较短。

2015Q3H5游戏平均次日留存率为11.36%。其中角色扮演、模拟经营和射击类游戏次日留存率分别为15.26%、13.51%、13.45%;体育竞技、动作冒险类游戏次日留存率依然低于10%。

2015 HTML5移动生态大会暨白鹭开发者盛典_内容

白鹭时代CEO 陈书艺

这个手游寒冬,HTML5行业却春意盎然,是一块真正的暖地。未来,APP、营销、动漫、教育、VR可穿戴设备软硬件结合等多个领域,都将成为HTML5行业的重要增长点

就游戏体验而言,HTML5游戏达到媲美原生游戏水准;付费率方面,据白鹭开放平台统计,《愚公移山》开辟了道具付费的先河,率先突破月流水百万,《西游传神》更是达到540万,相信这个成绩与其超3600万的HTML5游戏月活跃用户密切相关。

跨越方面,HTML5从游戏到广告、应用、内容、系统,再到生活方式,已渐渐渗透进我们的生活。无需安装插件就可以在移动网页中观看高清视频,玩轻巧的在线游戏,体验流畅的动画效果,浏览精美的网络图,收听网络电台的音乐……毫不夸张的说,便捷智能的生活中,处处都有HTML5的身影。

HTML5的未来走向如何?技术探索永无止境,巨大的想象空间有待行业内有洞见、有技术、有积累的企业去共同开拓和挖掘。

 

白鹭时代联合创始人 张翔

PC时代也进入了移动互联网时代,如今HTML5技术已广泛触及人们的生活,除了微信朋友圈里各种有趣的小游戏,还有酷炫的会议邀请函、营销互动页面、表现力和交互性更强的动漫等。

 

金山云合伙人 胡畏

移动游戏从单体公司经营变为产业链合作经营模式,各环节依托最好最专业的服务才能为用户打造出“上品手游”。

游戏评测平台、广告平台和游戏生态园,是帮助游戏企业赚钱的三大利器。H5游戏与传统原生游戏相比,属轻量级产品,市场潜力巨大,因而更需要能节省运维成本的云服务作为技术支持。

 

以上是2015 HTML5移动生态大会暨白鹭开发者盛典上嘉宾的言论。文章内容由活动家整理编辑,转载请注明出处://m.catawbaoil.com/12858.html,如有任何疑问,请联系小编微信:hdjkefu

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